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Ω Objectifs  

En partenariat avec l’équipe de Urbangaming, notre volonté est d’utiliser le team building numérique en adéquation avec notre savoir-faire pour créer ou confirmer la cohésion d’équipe en favorisant l’écoute, l’échange d’expérience, la mise en avant des échanges horizontaux et la sensibilisation aux outils digitaux.

 

Ω Méthode

  • L'utilisation de trois jeux sur tablettes : un Escape-Game (nomade), un Smart People (mise en place de panneaux à scanner ouvrant sur des questionnaires et défis) et un Pursuit (sorte de course d’orientation avec questionnaire et défis)

  •  La prise de parole, en utilisant des techniques d’art dramatique, « l'exploitation » des protocoles théâtraux permettra d’assumer sa propre parole face au groupe et de développer la capacité d’écoute.

  • La mise en avant d’outils pédagogiques permettant la cohésion et l’écoute du groupe avec ses spécificités (Professionnelles et structurelles).

Ω Ecoute et équipe

Dans une volonté de cohésion d’équipe il est toujours important de garder à l’esprit quelques points :

  • L’écoute interne au groupe

  • La priorisation de l’objectif sur l’égo

  • La collaboration horizontale (où la hiérarchie n’est qu’organisatrice )

  • L’utilisation des différentes compétences
     

Ainsi l’utilisation du jeu (ludique et théâtral) permet d’ouvrir un espace d’échange, de négociation, de remise en perspective du soi face au groupe et de découverte de l’autre par le groupe.

Ecoute et équipe I Cohésion d'équipe et numérique 

équipe marketing réunion

Cohésion d'équipe et numérique

Ω Public concerné

Toute équipe ou groupe ayant un objectif commun.

Ω Moyens nécessaires  

Pour répondre aux objectifs nous devrons :

En présentiel

- Travailler sur une durée de 1 à 5 jours (6 heures par jour), selon l’expérience ou les problématiques du groupe.

- Salle de réunion modulable.

- accès à un bâtiment ou un parc privé.

En distanciel

-Travailler sur une durée de 1 à 3 jours ( 6 heures par jour)

- Chaque participant doit avoir un ordinateur et une webcam/micro (intégrés ou non)

- Connexion internet (ADSL de bonne qualité ou fibre)

Utilisateur de tablette
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